更新时间:2022-11-24 16:19:41作者:佚名
大家好,这里是天涯棋客!
昨天一个粉丝弟弟私信跟我说:《崩坏3》手游16号晚上下课他突然发现有防沉迷,之前就没有发公告,18号才通过邮件发了防沉迷公告,玩了两年多了怎么防沉迷突然没了,我要是新人可能就退游了。19号接到了米忽悠的新年祝福,想了一下。
感觉米忽悠做游戏还算用心的,新年福利是挺足的,但是防沉迷让我的游戏体验很差,玩半个小时都怕任务奖励没领就被踢下线,我也不想就因为防沉迷奖励比其他玩家少。你这新年活动又肝又不好玩还有时限,19号打那20层boss,打了一个小时,2次都是差一点通关,差点自闭。打完直接被踹下线,日常任务水晶也没领完,还是没打战场深渊的情况下,离下次上线还有22小时我得浪费多少体力。
哈哈哈,笔者作为一个玩了《崩坏3》手游三年的85级萌新玩家。谈谈这几个版本的看法吧。(不代表其他人)首先,新版本更新完,说是福利很多,这个确实,不过对我来说没啥差,自选s都有了确实也谈不上太大的福利,不过还是值得赞赏的。
然后,就是对于射击小游戏,这种玩法我确实非常不喜欢,再加上这个版本居然加了一个要20层打完才能开下一关,这个非常恶心,又臭又长,边走边射还射不到怪,只有站着的才容易打到人,最恶心人的一点就是死了得从一开始重新打。
对主线这种要系统角色要升级才能继续打下去的玩法,也是非常的不喜欢。原因非常简单,难度高不要紧,关键是限时意味着伤害得够你才能过。我有一点非常搞不清楚,像崩坏3到现在出了这么多角色,然后可以频繁使用的也就几个而已,我自己肝了28个sss,好多我现在也不记得她们的技能了。
造成这样的原因也很简单,用不上,活动用不上,主线用不上,联机用不上(怕队友觉得我摸鱼不想带我打),深渊战场就更加不用说了(这点舰团模拟战就告诉我,阵容都是固定的),很多角色我都是没事做就挂远征接任务肝到sss就没用过。我真的很希望ch能在主线上活动上多让她们出场。伤害不够就不能加个倍伤,搞个主题深渊,不结算水晶给活动材料的那种也行,也让新玩家看看崩崩崩有多少角色。而不是在聊天频道里,能看到讨论的角色也就比较强力的,像双生,理律,迅羽之类的。一些老角色,比如大家就只会说强袭强无敌(时代确实变了)。
关于最近几个版本池子变多,新圣痕不断增多也没啥好说的,要说骗氪也是骗氪,要说不是也不算,毕竟游戏要运营还是需要的,氪不氪关键在于自己。还有对于迪拉克的某些天气确实有骗氪,逼氪比较严重的。最严重的还是算量子天气。
这个不抽卡池确实是非常的难打。除了量子角色,其他角色基本都打不动,我满配的迅羽队,都没几个能打过的。理律队就更加打不动,怪实在是肉。这个天气是让我感觉最明显的逼氪行为,扰动一高,第四层打一两波怪就能保级了。如果量子角色多的话,确实没啥好说的,可到现在能肝的量子角色就一个,不抽迪拉克和武器也是没啥用,sss照样打不出像样的伤害。
关于bug这个是体验最差的了。每个版本都有bug,不是那种难发现的,而是随便每天上线打打你都能遇到bug,这点就非常烦,低分也是低在这里。影响到官方收益bug,随便就能解决的,小bug就当不知道,反馈也没啥用。新版本一上线,从更新完到现在,我还真每天都遇到bug。
拳套主动瞬移还在,这个影响挺大的,有时候就是管不住自己的手去按那个怎么防沉迷突然没了,还有雷八qte的瞬移,这个也是不修。联机地图说明消失了,不经常打联机完全就记不得boss是哪个。还有最近深渊我居然遇到了打完怪没结算的,那个时间没出来,后面只能回去重打了。
能说得差不多也只先想到了这,希望我还能再坚持到四周年吧!