监理工程师学习看书的顺序与进度?
2021-06-13
更新时间:2022-06-30 00:08:27作者:admin2
部落战
至少5人参加,可以10、15不等人数参加
必须要找到愿意参加的,不能不活跃
部落战每个人拥有两次进攻次数,战斗方式与平常一样,但不同的是防守援军和进攻援军是分开的
分为准备日(找到对手后24小时)和进攻日(准备日过后24小时)
准备日可以捐援兵给参与的人,在战争界面的援军是用于防守的,进攻得去另求
准备日结束后进入进攻日,进攻日期间可进攻敌方
进攻日结束后,胜负按照星数多少决胜
星数多的一方获胜
目前,我正在进行头条号的兴趣认证,处于考核期,如果我的回答对您有帮助,麻烦您活动一下手指头,帮我点个赞,您的认可对我非常重要,谢谢您。您好,我是肥稳,目前正运营一个名为“肥稳解说”头条号,谢谢您的邀请,我会结合自身的游戏体会回复您的问题。
我最小的一个号现在是七本,玩了大概两个多月。发育状况如下图。
对于重头开始玩的我,也和新手小伙伴一样,面临先升级哪个建筑的问题,我是这样做的。
一、修复部落城堡
优先升级兵营、训练营和储金罐。为什么是这样子的?因为升级这些建筑是在为修复部落城堡做准备,对于五本及以下的玩家而言,自己防御能力和进攻能力都很弱,部落城堡建好之后,加入一个高质量的部落,援军的一只宝宝龙或者两只八级的气球足够帮助团灭其他的村庄,所以先升级兵营的目的是为了扩充军队的数量,如果数量不足,掠夺的资源太少,难以获得足够的金币和圣水,也就不能够尽早的升级储金罐,储金罐不能升级,容量得不到提升,修复部落城堡也就成了一句空话,所以新手快速升级的指导思想是,先完成部落城堡的修复。
二、加入一个高质量的部落
对于新手而言,找到一个能够提供高等级兵种的部落其实不太容易,因为一般的部落都会要求10本及以上,并且还不包括速本。我建立这个部落然后很快就加满了,后来由于部落的活跃度不高,我又清理过数次,但是现在也有很多小伙伴加不进来。我也发过一个视频,关于新手的小套路,讲的就是让新手先学会引援,以及高级别的援军对萌新的重要性,我分享如下,希望对您有帮助。
三、编辑好的阵型和优先升级哥布林
有很多认为,低本不需要什么阵型,根本防不住。这样讲是有一定的道理,但是如果6本不用阵型,或者阵型很随意的话,可能4本的玩家就可以把你推平。防御是相对的。再说一说兵种,一直到目前,我都是优先升级哥布林的,因为,无论身处那个级别,资源总是缺乏的,哥布林这个兵种的攻击偏好是资源,能够很快的进行掠夺,效率明显高于野蛮人和弓箭手,所以我一般都是用哥布林去撸资源,配合治疗法术,效果非常好。
以上只是我个人的一点浅见,希望对您有所帮助,谢谢。
先说下这个游戏的现状,现在这个版本其实是对新人不太友好的。虽然说,现在升级很快,还有各种活动加成,月卡,部落竞赛等等。但是现在最高本已经到13本了,整个升级的周期拉的更长,蛮王女王最高等级到70了,永王(大守护者)最高也到50级了,这将是个漫长的过程。最开始的一批老玩家基本上都到了13本,至少也是12本了。这也就导致现在12本以下,包括11本,除开老玩家小号,基本都缺乏对打法、阵型的指导,也没有那种氛围。并且现在升级快,有很多速本玩家,到了10本11本,但是缺乏训练,打的都是死鱼还有网上抄来的辣鸡阵,部落战一般都是拖后腿的,打个二星都难。即使是正常发育的10本11本,也很少有打的不错的。主要原因还是中间断了层,没有有经验的老玩家留在低本了,像以前大家都留在9本玩,八本也有一批玩家。
然后我想强调的是,这个游戏不见得玩的越久就越厉害,很多13本老玩家其实技术也不咋地,大师二联赛全两星就有很高的胜率了。想要磨炼进攻技术,还需要去钻研和学习。对于新人来说不用着急,一步一步来,学习技术可以去看看视频和直播。直播现在基本上都是13本,很少有低本的直播。想学习低本进攻技术,我推荐大家去微博上搜 疯蛙 ,可以翻他以前的老视频学习。
下面是我给新人的几点建议:
1.玩这个游戏,先找找你认识的朋友有没有大佬,有的话让他带你。没有的话,可以去各大社交网站,找志同道合的朋友,知乎、贴吧、QQ群,还有直播的弹幕,然后找他们带你。前期加一个好点的部落,捐兵活跃,非常重要。因为高级援兵的等级高出你现阶段太多,可以轻而易举地三星,根本不用担心被打资源。而且有一个好的氛围,还可以交流技术,这个游戏的乐趣也就更多。
2.不要轻易速本,最好稳扎稳打。速本的坏处一是科技跟不上,打的很吃力,更重要的是缺乏了打基础的机会。八本开始其实是有一些技术可以学的,石法猪,皮卡也可以。前面掌握了一种流派,通过多次三星以及失败的总结,可以加深理解,之后学习其他的流派也更加容易。
3.兵种的升级,流派的选择,建筑的升级顺序,都是有先后的,首先得知道不同本用的是哪些核心兵种,防御有哪些关键防御,然后再来决定升级顺序。还有一些兵种在我看来是鸡肋,完全可以不升的,我后面会对关键兵种还有防御进行说明。
4.进攻是有思路的,一般可以分为前戏和中戏和收尾三个部分,每个部分的目的是不同的。
本文重点
[兵种]
鸡肋兵种和法术:哥布林、飞龙、石头人、苍蝇、闪电、地震、镜像。
我之所以说这些兵种和法术是鸡肋,并不是他们完全没用,而是他们可作用的时间太短,只能在几个时期发挥作用。
比如哥布林,只能前期偷偷钱,后面没任何用处。
飞龙其实在我看来也是很鸡肋的,虽然做防守兵挺不错,但是从进攻来说,满八(所有防御满级)之后,只要不是高本打低本或是阵太垃圾,飞龙三星的可能微乎其微,飞龙再想三星要到13本的天女飞龙去了,所以我几乎没用过飞龙。
石头人也不是完全没用,从八本到十本还是有点用的,但是这玩意就是个憨憨,完全没输出,主要是配合其他兵种打掉某些防御,或者配合野猪吸引伤害。
苍蝇也不是完全没用,但是从来都不是主流进攻兵种,可以作为清边的兵种。
闪电也就是使用飞龙用来和地震一起炸防空的,没啥用。
地震用来开墙前面一直都没太多用,但是也有用的,只是不主流,地震加女巫蓝胖之类的,还有13本的大雪怪,其他没太多有。镜像就不说了。
以上鸡肋兵种法术可以暂时不升级,优先升级强势兵种,以下是各级大本的主流强势兵种。
主流强势兵种和法术:
八本以前,胖子,法师,炸弹人;治疗;援兵要高级野猪的话随便推平。
八本,胖子,法师,炸弹人,野猪;治疗,狂暴。
九本,胖子,法师,炸弹人,野猪,皮卡,狗,气球,武神;治疗,狂暴,毒药。(九本6级胖5级法有质的提升)
十本,十本跟九本差不多,但是主要多了个矿工和蓝胖,到10可以优先升矿工万金油,或者玩开卡蓝胖,武神野猪;治疗,狂暴,毒药,冰冻。
十一本,相比十本多雷龙和蓝胖高了一级,雷龙稳两星,但我建议11本还是玩矿工,很强势。
十二本十三本现在打法还是挺多的,由于是面对新人,这里我就不仔细介绍了。
[防御]
七本以前,由于很多野蛮人弓箭手哥布林,迫击炮威胁最大,所以关键防御是迫击炮。
八本,八本之后迫击炮就是鸡肋了,除了对女巫有点威胁,其他百无一用,升级优先级可以排到最后,八本的主流兵种是胖法猪,这些其实都怕AOE,所以八本的关键防御是法师塔。大炸弹也很重要,野猪挺怕的。
九本,标志防御是连弩,但是跟八本一样,依然是要防野猪,胖法,所以关键防御是连弩,法师塔,炸弹塔。
十本,标志建筑是地狱塔,地狱塔分为单头塔(攻击单个单位)和多头塔(攻击多个单位),单头塔伤害堆起来天使是奶不回来的,对天女威胁很大,多头塔是很强的AOE。十本强势的还是狗球,武神野猪,矿工,因此现在十本可以以多头塔为主。同样法师塔、炸弹塔优先级还是很高。
十一本,标志建筑,天鹰炮,超强AOE,十一本进攻需要优先考虑打掉天鹰炮,地狱塔以多头塔为主。
十二本十三本暂不介绍。
[匹配值]
这个游戏是有匹配值这个东西的,但是很多人其实都忽略了。就是每个防御的匹配值其实是不同的,部落战会计算你防御的匹配值进而匹配差不多的对手。值得注意的是,九本后标志性防御的匹配值是很高的,连弩,地狱塔,天鹰炮,因此刚升本的时候可以不造标志性建筑,以免匹配到打不过的对手,这时候你的科技还没升上来。如果已经造了的,就优先升满,因为升级匹配值差距不大,但是防御能力提升很多。
因此刚升本升级防御的顺序大概是,AOE->标志性建筑->单体建筑。
[进攻思路]
进攻可以按照以下思路来进行:
划分战场->选择兵种->设计路线->前戏->中戏->收尾
1.划分战场,是指将对方的阵型划分成大致几个部分,然后你要估计你的配兵能不能消灭这一部分,然后可以将配兵分成两部分或者三部分,分别针对划分的各个部分。
2.选择兵种,主要根据对方阵型的特点来配兵。首先观察阵型的特点,大致可以分为开阔的阵和隔断多的阵,开阔的阵防御分散,隔断多的阵防御集中。隔断多的可以用野猪,矿工,空军这种无视城墙的兵种,而尽量不要选择武神,胖法这种(除非墙等级低);开阔的就不要用野猪,因为治疗不好给。然后找缺点,就是对方关键性建筑好不好消灭(法师塔,地狱塔,天鹰炮,空军就是防空)。
3.设计路线,设计路线有几个目的,第一个是将前面划分的部队聚集起来,以多打少,这样胜率更高;第二个是前戏要完成战略目标,打掉关键建筑或者消灭一定的防御,并且保证前戏部队的存活率,因此要找对面阵型的缺点,比如用天女要注意防空的位置,并且尽量打掉更多的防御,还要保证女王和天使不死(注意,女王被连弩加三个单体防御打到不给狂暴很快就死);第三个是要做好清边,防止部队跑偏,这个非常重要,大多数新手就是清边做的非常不好,导致部队跑偏,最后只有一星甚至黑了。
4.前戏,可以用天女,也是非常常规的选择,天女可持续性强,本质上是用时间换兵力,天女前戏玩的好就成功了一半了,但是切记前戏不要超过一分钟。低本的话前戏还要引援,然后胖法清边,炸弹开墙。
5.中戏就是等主力部队进入内圈,给好法术和英雄技能。
6.收尾,有时候阵型比较分散,前戏中戏部队还覆盖不了整个地图,需要留一些兵进行收尾,加快推进进程。如果还剩一小部分防御可以用野猪收尾,如果是外围一大片的非防御建筑,可以留法师还有小龙推进。
[基本进攻技巧]
1.胖法炸弹开墙技巧
低本玩法就那么多,弓箭野蛮人就不说了,说说胖法和炸弹的技巧。首先,配兵上,法师一般12到14个就够了,打部落站不要超过8个,多了是浪费,法师是单体输出很高,如果法师聚堆很容易被法师塔迫击炮团灭。因此法师只要点下就可以了,也不宜一次下完,法师死了再补下。胖子可以多一点,14个以上,炸弹6到10个(这个根据自己大本级别和人口自行调整),因为胖子和法师开墙能力都不行,多带点炸弹打野总是好的。
胖法怎么下?胖子要分两拨下,第一波下6个左右,呈一字铺开,后面跟6个法师,也是铺开,法师先下两边的再下中间的。这6个胖子的作用就是送死的,目的是为了法师先清理掉外围的建筑,尤其是两边的建筑,为后续部队进墙做好准备。
注意的是,这时候不要直接下炸弹开墙!这时候不要直接下炸弹开墙!这时候不要直接下炸弹开墙!重要的事说三遍。为什么呢,因为这时候开墙,胖子会往中间集中,那么分布在两端的防御就会去点法师,法师清不掉旁边的建筑,后续部队就会跑偏,而且胖子集中进去很容易被集火。所以正确的方法是,继续补胖子和法师,三四个就行,法师差不多可以把旁边的防御点掉的时候,直接中间下第二波胖子,下炸弹,跟法师,下王,然后一发狂暴一发治疗。援兵带野猪的话,低本就随便推平了,或者胖子,皮卡,法师都挺好。
2.天女技巧
玩天女的第一个基本素养,是要学会观察对面防空的位置。天使的攻击距离是4格,也就是说墙內,挨着墙的两个建筑是女王可以攻击的到的。如果对面的防空都比较靠内,就需要炸弹开墙了,不然天使会被防空点死。
第二个是要估计女王被几个防御打会扛不住,一般4天使,两个单体防御(指的是箭塔和加农炮)是可以抗住的;连弩加一个单体防御勉强可以抗住,掉血不是很快;连弩加两个单体防御,要看女王能不能点到单体防御,能点到可以晚点给狂霸,点不到就得交狂暴了;连弩加三个单体防御直接给狂暴;十本以上用天女最好避开地狱塔(尤其是单头塔),除非地狱塔在攻击范围内,可以配合冰冻打掉。
给狂暴的小技巧,给狂暴最好是提前预判女王的走位,给的位置稍微靠前一点,不然女王走出狂暴范围,狂暴发挥的作用就小了。还有一个小技巧是,可以带两个气球,目的是为了吸收气球陷阱的伤害,不让天使过早的死亡。
第三个是要明确天女的目的,天女的目的是尽可能地消灭对方的防御,因此选择天女的路线,不要过早地下大部队。如果阵型是正方形,下天女的位置最好是正方形的角,不要直接下在正方形边的中间,因为这样女王会受到太多防御的伤害,而且天使很可能吃陷阱。
3.法术的使用
玩野猪,矿工的时候,经常要使用治疗,治疗也需要跟前面女王技巧一样。需要预判走位,这样会最大发挥治疗的效果。放治疗的时机,主要是碰到法师塔,炸弹塔,大炸弹,多头地狱塔,天鹰火炮攻击,要提前放。
毒药的伤害是不断递增的,减攻速效果也是,因此毒药可以提前使用。还有一个是两瓶毒药,第一瓶毒药完了之后,丢第二瓶毒药,伤害依然是第一瓶递增后的伤害。不过现在基本上没有用两瓶毒药杀援的,在很早以前,八九本可以引援用弓箭毒药杀援。两瓶毒药,10个以内的弓箭手就可以解决援兵。
地震,地震的范围是会随着等级越高而越来越大的。所以想玩地震大雪怪,地震石头女巫的,地震得升满。