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2022-06-18
更新时间:2022-12-14 16:13:29作者:佚名
机器人开发者大赛
“中国历代绘画大系”数字创意赛道
各有关单位及参赛团体:
党的十八大以来,以习近平同志为核心的党中央高度重视中华优秀传统文化的历史传承和创新发展。在建党95周年庆祝大会的重要讲话中历届国家总经理是谁,习近平总书记指出:文化自信,是更基础、更广泛、更深厚的自信。在中央政治局第二十三次集体学习时,习近平总书记强调:要让收藏在博物馆里的文物、陈列在广阔大地上的遗产、书写在古籍里的文字都活起来。在参观清华大学美术学院时,习近平总书记指出:美术、艺术、科学、技术相辅相成、相互促进、相得益彰,要增强文化自信,以美为媒,加强国际文化交流。
由浙江大学、浙江省文物局编纂的“中国历代绘画大系”是习近平同志2005年亲自批准,多年来一直高度重视、持续关注,并多次作出重要批示的一项规模浩大、纵贯历史、横跨中外的国家级重大文化工程。包括《先秦汉唐画全集》《宋画全集》《元画全集》《明画全集》《清画全集》62卷234册,共入编海内外267家文博机构的纸、绢、麻等材质的中国绘画藏品12250余件(套),涵盖了绝大部分传世的“国宝级”绘画珍品,是迄今为止同类出版物中藏品收录最全、图像记录最真、印制质量最精、出版规模最大的中国绘画图像文献。
当今世界,正在经历一场更大范围、更深层次的科技革命和产业变革。互联网、大数据、人工智能等现代信息技术不断取得突破,数字经济蓬勃发展。以新一代信息技术、5G、大数据、云计算、智能装备、人工智能、软件和信息服务等为手段,推动“中国历代绘画大系”收藏的大量传统艺术图像的创造性转化和创新性发展,将成为数字创意、数字经济的重要方向,也是新时代背景下推动中华优秀传统文化传承与创新的有益探索。
为此,(睿抗)机器人开发者大赛开辟“中国历代绘画大系数字创意赛道”,作为本届大赛的重要组成部分。以此吸引更多人以新技术手段推动中国历代绘画和中华优秀传统文化的传承与创新,发掘一批“艺术+科技”创新人才,培育一批数字创意优秀成果。我们将动员在校大学生以及社会各界共同参与,鼓励、支持和表彰各类优秀的跨界人才,并为优秀作品提供立体的宣传展示和有力的转化支撑。
Part 1
组织架构:
主办单位:
工业和信息化部人才交流中心
国际公开赛组委会
承办单位:
浙江大学
中国图象图形学学会(数字文化遗产专业委员会)
湖北省双创文化基金会
杭州搜获科技有限公司
支持高校:
德国汉堡大学
清华大学
北京大学
华中科技大学
重庆大学
天津大学
同济大学
东南大学
云南大学
北京航空航天大学
北京理工大学
哈尔滨工业大学
西北工业大学
哈尔滨工程大学
南京航空航天大学
南京理工大学
北京科技大学
陕西师范大学
重庆邮电大学
河北科技大学
内蒙古师范大学
竞赛组委会主席:
张建伟德国汉堡科学院院士
竞赛学术委员会:
主任:
鲁晓波清华大学美术学院院长,长江学者特聘教授
执行主任:
王小松浙江大学艺术与考古学院教授、博导、副院长
蔡新元华中科技大学建筑与城市规划学院教授、博导、副院长
副主任:
常志刚中央美术学院视觉高精尖研究中心教授、常务副主任
金江波上海美术学院教授、副院长
胡洁 上海交通大学设计学院教授、常务副院长
覃京燕 北京科技大学机械工程学院工业设计系教授、系主任,长江学者青年学者
黄心渊 中国传媒大学动画与数字艺术学院教授、院长
丁刚毅 北京理工大学计算机学院教授、院长
田少煦深圳大学传播学院数字媒体与视觉文化研究所教授、所长
周宗凯四川美术学院影视动画学院教授、院长
王建民上海同济大学艺术与传媒学院教授、副院长
耿卫东 浙江大学计算机科学与技术学院教授、副院长
张健 华中科技大学艺术与科学研究中心教授、副主任
蔡志军 央视动画有限公司董事总经理、国家一级导演
孙晓勇 中国建筑装饰协会信息与科技委员会秘书长
白永飞 中软国际产学合作业务线副总裁
黄宝忠 之江实验室数字经济联合创新研究中心主任
主办单位:
秘书长:
林恩雪工业和信息化部人才交流中心教育培训处处长
副秘书长:
王小松 浙江大学艺术与考古学院副院长
彭保林 国际公开赛组委会秘书长
Part 2
时间安排:
作品征集:2021年06月30日-10月07日
培训与区域选拔:2021年10月09日-10月20日
入围决赛名单公示:2021年10月22日
现场决赛及颁奖仪式:2021年11月
Part 3
作品命题:
中国历代绘画是中华优秀传统文化的瑰宝,是民族“文化自信”的重要物质载体之一。我们期待参赛者以“中国历代绘画大系”搜集的历代绘画图像为内容,以数字化工具为手段,进行创新转化,将传统作品中承载的文明和文化进行技术演绎或艺术展现。通过艺术与科技的交叉融合,让创意表达穿梭于过去与未来,由此推动“中国历代绘画大系”走入社会公众,努力让文物真正地“活起来”,更好地“走出去”。
内容构思包括:绘画图像数据库建设、绘画精品AI创作、绘画内容的数字化转化、绘画历史与内涵的数字化演绎以及其它创新创意等。
Part 4
作品形态:
交互装置:
VR、AR、MR、电子游戏、玩具、机器人等。
数字影像:
动画、特效、视频短片等。
功能设计:
机器视觉、软硬件功能开发等。
请注意,原则上作品应具备动态媒体或交互特性,恕不接受以普通平面设计或插画等静态形态为主的作品。
Part 5
人才奖励:
奖项:
本次比赛设置大奖、单项奖、优秀奖。
大奖:最高荣誉;
单项奖:最佳应用奖、最佳创意奖、最佳艺术奖、最佳技术奖、最佳叙事奖、最佳人气奖、最佳内容奖、最佳娱乐奖、最佳跨界奖、最佳组合奖;
优秀奖:晋级决赛。
证书:
大奖、单项奖、优秀奖证书,由工业和信息化部人才交流中心、国际公开赛组委会联合颁发;荣获大奖、单项奖的作品由专家教授签字。
参展权益:
获奖作品将有机会在浙江大学、杭州文化创意博览会等实地展示。参展证书由国际公开赛组委会、浙江大学考古与艺术学院等单位联合颁发。
奖金:
大奖奖金3000元历届国家总经理是谁,单项奖奖金1000元。
注:本奖励最终解释权归竞赛组委会。
Part 6
报名参赛:
参赛对象:
参赛对象为高校在读大学生(含本科生、硕士研究生、博士研究生)。为保证参赛作品的质量,组委会将采用“定向邀约+报名筛选”相结合的方式动员参赛。
参赛要求:
1.严禁抄袭,一经发现立即取消参赛资格;如作品产生版权纠纷,一切后果由参赛者承担;
2.报名者需通过登录组委会网站完成报名工作;
3.有个人和团队两种方式报名(各限一件作品),团队总人数不得超过5人(含领队),领队为团队的联系人和代表;
4.每个参赛项目可有多位指导老师,一位指导老师可指导多个参赛团队;
5.参赛个人或团队需在报名时签署参赛者声明,报名成功后则视为参赛个人或团队完全接受本赛道参赛者声明;
6.作品不允许出现学校、作者姓名及其他赛事标识等,一经发现将作扣分处理。
提交要求:
1.参赛者登录竞赛平台
#/?id=7008报名;
2.真实填写个人及相关作品信息;
3.提交设计说明,明确而详细地阐述作品的设计思路、理念和含义,并包括主要的设计和实施方案;
4.提交电子版图片。单件作品参赛提交电子版图片不超过5张,系列作品提交电子版图片不超过8张。(其中1张图片需体现作品全貌;其余4张图片要求多角度、有参照物、尽可能体现作品原貌。)图片电子文件统一为JPG格式,,A3纸尺寸大小,单张图片大小不超过20M;
5.提交演示视频。视频时长不超过3分钟(包含片头、片尾),MP4格式,画幅宽高比16:9,分辨率最低要求为1280*720,视频格式为MP4。将作品的完整运行过程及制作过程中的关键节点拍摄成视频,拍摄时可以作一些适当的旁白介绍和解释。
Part 7