监理工程师学习看书的顺序与进度?
2021-06-13
更新时间:2022-07-22 19:28:44作者:admin2
clannad
关于催泪的动漫其实有很多樱花动漫官网首页入口,下面几个动漫排名不分前后,但是是我看过的很好的几部动漫
《Clannad》
《东京地震8.0》
《末日时有没有空?可以来拯救我吗?》
《未闻花名》
《秒速5厘米》
《4月是你的谎言》
《Angel Beats!》
《你的名字》
《斩,赤红之瞳》
《萤火虫之墓》
《一周的朋友》
以上就是我个人认为比较好看的,催泪动漫了,如果大家喜欢,请多多支持。
日本动漫采用实景,最关键的一点是 → 通过动漫展现了日本的建筑、风景与情怀!…… 这是一种集动漫、广告、潜在的游览意向等综合起来的宣传策略与方式!
首先是参考价值,我画场景的话,就算不用实景做参考,也会网上搜索相关资料,最起码也是以往经验积累的思路作参考。排序的话,当然有实景参考是最好的,原创的东西变成了二次创作,可以抽出更多的精力去放在更需要的地方。所以,用实景做参考不仅仅是日本导演喜欢,有刚好合适的实景做参考,任何导演都爱用。
为什么偏偏说日本动漫导演爱用,我觉得有几方面原因。
首先是老生常谈的经费,日本一集一两千万日元的经费,他们找的起实景。跑跑外景,拍拍素材,换来更好的效果,在日漫市场是值得的,顺带一提,就算没钱,靠HP来支持动漫的漫画家也不少,这点的确是强。
国内动漫一集动漫的成本,不压缩基础制作费就不错了,哪还有钱让你拿着相机到处找景的作参考,真的想到一个地方很动画场景特别和,想想这张图的利润够你这张车片和这几天的工资不。而且能够不吃饭也要做动画的人,真的就不多了。
其次,可能很多爱国者不太喜欢听。日本人的归属感可能比较强。不是说别的,只是他们地方太小了,一个漫画家,把全国的景点都跑一遍,也不是不可能。哪里有什么样的参考,基本上很多人都能心中有个大概。麻雀虽小,五脏俱全,常用的场景也都有了,找实际场景没那么费劲。而且日漫里的参考,也是本地的比较多。
可是换做我们,地方太大了。心也太大了。一搞就上纲上线,不是中华传统就是全民事件,一找素材,脑子里浮现的场景少说也是全国范围的。事实上,大部分动画设计其实哪都没去过,去哪拍都没思路,根本没跑过几个城市,很多甚至三点一线。一谈实际地点,脑子里大多一片空白,不如网上搜搜。要是拍电影电视剧能凭空创造,我估计跑外景的导演都得减少一大半。
不过这样说国漫真的有点不公平,现在的国漫真的是很厉害了,虽然现实如此,却不乏有些动漫效果依然非常出色,要是再能走出去,那还不得上天了。真心佩服,支持,顶。
再次就是重复率了,任何东西重复再重复,都是出现精益求精的效果。日本就那些地方,估计大多数有名的地方都被用过不知道多少遍了。在不断重复的过程中,从每个实际场景中能提炼出的内容也不断升华。像什么樱花树下,富士山,多少个动画都用过了,大家除了拍一拍,设计师互相学习模仿下对方的作品,再创造出来的画面效果已经远远超过大家都没用的场景了,当然跟用脑子硬编出的场景就更不是一个档次了。
所以用实际场景做参考,在日漫眼里,应该是一个成本不那么高的多次元创作了,有点站在巨人肩膀上作画的感觉吧。