监理工程师学习看书的顺序与进度?
2021-06-13
更新时间:2022-07-30 20:56:21作者:admin2
先说说这本书为啥这么受欢迎,也就是这本书为啥能火吧。
我看到已经有答主说了,这本书设定就像网络游戏一样,可谓是切中要害。
书中史莱克七怪的分工和成长,就是一个战法牧的养成类网游。在这里,我提到了两个关键词,一个是战牧法,一个是养成类。
首先,曾经风靡全国的超级网游魔兽世界,就是一个战法牧的网游,所以这种操作模式的设定,是有广大受众群体的,所以在核心玩法,哦,核心看点上,斗罗的战斗模式,无疑是挪用借鉴了最成功的玩法模式,这是一层保证;
其次,养成类型。如果说海洛因因为加速催生人脑的多巴胺让人欲罢不能,那么养成性就是网文让读者欲罢不能的海洛因。这种养成性可以把年轻读者直接带入小说营造的故事中,让读者陪着书里的角色一起成长,升级打怪,统治世界。当主角终于俯仰众生,君临天下的时候,他睥睨人世的霸气可以投过屏幕和纸张,让作者感同身受,激动不已。
因为我也在网络发行平台干过好几年的编辑,虽然从事的内容跟网文并没有关系,但是运作的那一套原理还是懂的。我就直白的说吧,一本网络小说,一旦它的文笔足够清楚达意,设定足够热血,配上等级制的养成因素,只要有一个大平台肯花资源推广,它就一定可以黏住一大票的青少年读者,一定会形成热度,一定会火!而这些条件,唐家三少和他的斗罗大陆都具备了,所以它不受欢迎都不行呢。
另外,我想补充一点。读完整本斗罗大陆,我还是有一些蛮吃惊的地方。在大纲设定的缜密程度而言,尤其是写几百万字的大长篇,唐家三少不说是大师级,也是很牛逼的高手级别了,这个能力足以秒杀百分之九十五的网文写手。所以我其实觉得斗罗的架构伏笔和设定,都是较高的完成度,这点还是蛮佩服的,当然也有一些遗憾,比如说蛇公老夫妇和他孙女的线,其实我觉得三少是没构架好,最后直接砍掉了。
另外,作为一篇爽文,竟然全程绷得住,直到最后,也没有膨胀到难以收场,这份把控力,还是很不错的。比如这本书直到最后,作为最强对手的封号斗罗也没有到处都是,直到最后,魅力四射的小三也没有开后宫种马,直到最后成神的小三也没有大杀四方。
所以我觉得在网文里,斗罗大陆能火成超级ip,还是有它的一些独到之处的,逻辑非但不混乱,其实全程都是蛮清晰的,这一点,也得力于三少对整体大纲架构上的细心和把控力。
非常棒。斗罗大陆属于唐家三少早期作品中非常出类拔萃的了,当然小编这里指的是第一部,后边两部不做评价。
这本书自2008年出版到2010年完结以来,无论从IP价值、整体格局还是精彩程度来讲,都能算的上唐家三少书中的珍品佳作了,后来也被拍成了动漫、电视剧等,可谓非常成功。
小说主要描绘了一个名叫斗罗大陆的武魂世界。唐门外门弟子唐三,因偷学内门绝学而为唐门所不容,跳崖明志时却发现穿越到另一个世界,即斗罗大陆的圣魂村。这里没有魔法,没有武术,没有战斗力,却有神奇的武魂。这里的每个人在6岁的时候,都会在武魂殿中在魂师的帮助下进行武魂觉醒。武魂有动物,有植物,有器物,武魂可以辅助人们的曰常生活,有特殊天赋的人可以用之修炼并进行战斗。唐三一步步修炼武魂,由人修炼为神,最终铲除了斗罗大陆上的邪恶力量,报了杀母之仇,成为斗罗大陆最强者的故事。
说它是爽文?没毛病,整体就是以武魂和魂环为基础,主角打怪升级到最后无敌手成神,全文看下来都很爽。说它是文学作品?可能在小编看来唐家三少的文笔还是差了不少,不过斗罗大陆的宇宙体系确实被三少控制的恰到好处。
“唐家三少”的《斗罗大陆》中,主人公唐三在六岁的时候觉醒了自己蓝银草武魂和昊天锤武魂,踏上了魂师的修炼道路,并且在诺丁学院结识了以后一起战斗的伙伴们。主人公从一个少年逐步成长为一个肩负重任的团队领袖的过程中,“侠义”始终是他坚守的原则。他敬重老师如亲生父亲,他可以为伙伴舍弃自己的生命,他可以为了森林中魔兽的生命放弃让自己强大的机会,无处不体现着他的重情重义、坦荡胸怀。
《斗罗大陆》中以斗罗大陆为时空版图,以天斗帝国和星罗帝国两大帝国为势力分布,其中有武魂殿、各个宗门和海神岛作为基本的武学门派,而且武学修炼的关键也不再是传统的武功秘籍。在这个“奇异江湖”中没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒,武魂包罗万象,既可以是动物和植物,也可以是器物和身体部位,武魂可以辅助人们的日常生活,而其中一部分特别的武魂则可以用来修炼并进行战斗,称之为魂师,而武魂的特殊性也就决定了魂师修炼成长的潜力。
《斗罗大陆》中将职业等级分为十级:魂士、魂师、大魂师、魂尊、魂宗、魂王、魂帝、魂圣、魂斗罗、封号斗罗,采用了完整的有明确层次标准的等级体系,并以此构建小说人物的成长经历和作品故事的整体框架。作品也对每一个层次、每一个境界的衡量标准予以明确,从而使的功法等级体系更为严密完整。例如,《斗罗大陆》中等级衡量标准便是拥有“魂环”的数量,魂士拥有一个魂环,魂师拥有两个魂环,大魂师拥有三个……
当作品武学等级体系建立后,作者便可以很容易地将各种历险故事和传奇经历按照一定顺序填充在这等级框架中,从而将作品主人公的成长历程展现的更为清晰和富有条理,主人公的行侠故事也就变得更为明确条理,富有逻辑性。
《斗罗大陆》的艺术成就,主要体现在人物形象塑造方面,极为突出人物个性。与传统文学相比,《斗罗大陆》有着自己的特点,具体表现在:对人物的刻画倾向于突出个性,忽略人物外貌的特点。 没有硬性规范人物的形象,对于作品中人物的外貌都没有细致描写,模糊了主人公的外观。语言文学的这种模糊性与简洁性,给了读者极大的想象空间。譬如说仅仅给出年龄和生活的环境的简单介绍让我们用想象结合经验创造一个属于自己的主角,调动了读者阅读的兴趣与积极性。另外在史莱克七怪中,奥斯卡的坚持也让人感慨颇深,他是文中最弱的人,但内心的坚持最强,对于荣荣的情,从最初的朦朦胧胧到付出一切后的有情人终成眷属使他走出了属于自己的一条路,也是他坚持的最好体现。他的坚持让他如愿以偿,在生死中间不断徘徊,不断突破自己。同时,文中深情的小舞,冷情的清竹,柔情的荣荣等等,都有独特个性,在文中无论发生什么,角色本质都从未改变。也是在这个基础上他们性格各异,却完美融合成为一体。这是文中的一个重要特色,没有具体的人物描写,只以人物的个性为特点突出人物形象,形成独特的协作特点。这种特点也给予了有别于其他文章中仅仅写主角的特点,对于配角的形象过于空洞,让人缺少代入感。
当然,这部作品在我看来还是有一定缺陷的。这部作品虽然属于现代文,但是在文中存在古风文的感觉,因此文章会给读者带来飘忽不定、语风混乱的感觉,如文章是现代玄幻文,但文中写到的唐门在很多古风小说中存在,唐门可以说是古风小说的典型代表家族,本文以唐门为开始展开故事,会让读者以为这是一篇古风文,所以虽然全文的对话都是现代文,但是古风的存在影响了阅读的感觉。文章的主要缺点是古风和现代文穿插模糊了文中基础设定。作品的另一个缺点就是文章的语言过于浅显,对人物的心理描写没有深层的蕴意。
同时也希望有兴趣的同学去读读原著,原著还是很精彩的。动漫中多多少少都有一些删减的情节,并且人物形象刻画比较固定,没有想象空间了。
以上纯属个人瞎扯,轻喷哈