监理工程师学习看书的顺序与进度?
2021-06-13
更新时间:2022-11-11 21:31:53作者:佚名
昨12.16日暴雪揭露,旗下知名游戏《暗黑破坏神 2重制版》更新档 2.4 将于明年年初开放 PTR 测试,不仅将带来所有职业平衡改动、佣兵变动与全新赫拉迪姆魔方配方、套装物品变动和全新的符文之语,众多玩家期盼的天梯赛季也将于明年初登场、开启第一赛季。
《暗黑破坏神2重制版》研发团队今日揭露更新档 2.4 内容,宣布天梯排名对战将于明年初登场,将比照《暗黑破坏神 2》会有四种不同天梯模式。
1.标准天梯:包括内容涵盖故事四个章节、以休闲模式为主;
2.专家天梯:内容涵盖故事四个章节、只有一条命专家模式;
3.标准资料片天梯:包含《毁灭之王》资料片内容、以休闲模式为主;
4.专家资料片天梯:以及包含《毁灭之王》资料片内容、只有一条命专家模式。
研发团队指出暗黑2雇佣兵光环,届时玩家将有机会透过天梯系统解锁一系列的全新符文词缀,这些符文词缀是系列作品从来没有出现过的全新词缀,但它们跟《暗黑破坏神 2》原版游戏的天梯专属符文词缀一样,无法在非天梯对战中使用。在天梯赛季结束时,有成功制作出这些符文词缀的玩家,其天梯游戏角色将会移往“非天梯”的游戏版本。在下一个天梯赛季开始时,玩家需要建立新的天梯角色,并从头开始累积全新奖励。此外,研发团队初步计画天梯赛季时间将会持续四个月,但仍会持续观察玩家反应来做最后决定。
职业平衡
亚马逊女战士:希望改良近战技能,想要针对穿刺和疾刺等使用率偏低的近战技能进行强化,调降近战技能组合技的使用门槛,并考虑要强化几个弓与弩相关的技能,改良弓在较高难度游戏中的表现。
刺客:改良产生连击点数和花费连击点数的机制;此外,研发团队发现有许多陷阱技能的使用率偏低,希望重新评估组合技的门槛,改良陷阱流派和伤害调幅增益效果。
野蛮人:扩大跃击和恐怖图腾等战斗技能的可能性,同时重新评估技能组合技的门槛;研发团队也认为野蛮人的投掷流派有改进空间,改强双手投掷和投掷专精技能。
德鲁伊:德鲁伊火焰技能表现欠佳,将会加强火焰技能的施法延迟时间。还预计稍微调整其他使用率偏低的元素技能。改良极地寒风的控制机制,比方说让玩家在引导技能时能够更自由地切换形态,而且不再限制同时只能指定一个敌人。至于召唤技能在较高难度的游戏中表现贫弱,因此研发团队会评估每个等级的生命值获得量、游戏体验改善项目和伤害输出,并设计掠鸦、野狼和毒藤的全新组合技。还将改良熊人变化技能,针对组合技的部分进行调整。
死灵法师:将重新平衡骷髅法师的元素伤害,并且强化目前使用率偏低的魔像。另外,骸骨技能在高难度游戏中存在进步空间,因此想要调整组合技。
圣骑士:由于圣骑士几个战斗技能的使用率偏低暗黑2雇佣兵光环,将要改强使用率偏低的技能,鼓励玩家花费技能点数投资这些技能。 攻击性光环技能存在调整空间,包括对于范围性伤害光环的改良项目,以强化这些光环在近距离战斗中的表现。同时改良棘刺的伤害调幅机制,让棘刺在更高等级能够稳定地造成伤害。
魔法使:冰寒技能部分,可以提高护甲相关技能(例如:冰封甲、碎冰甲和冻寒甲)的多元性;针对使用率偏低的闪电技能设计更多的技能组合技;调整使用率偏低的火焰技能。