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2022-06-18
更新时间:2023-02-10 21:14:00作者:佚名
考究的化身设定,各类悉心打磨的细节,脑洞大开的关卡设计,以及精致的配乐构成了这款“银河恶魔城”类游戏中的有一款黑马之作。其超高素养虽然与备受称赞的《赤痕:夜之典礼》摆在一起也毫不逊色。
序言
在聊《怪物女孩:被诅咒的王国》笔者首先不得不先提一下该作的前身《神奇小子》系列。
《神奇小子》这个名子对于好多玩家来说可能会有些陌生。但若果提起FC的《西游记世界》《冒险岛》想必会唤起好多玩家的美好追忆。
《冒险岛》与《神奇小子1》
《西游记》与《神奇小子2》
FC的《冒险岛》第一作实际上换皮于《神奇小子1》,而FC上的《西游记世界》则很大程度上借鉴于《神奇小子2》。《冒险岛》与《西游记世界》因为独特的玩法成了广大玩家记忆中的精典。但好多国外玩家们因为当时的平台限制,以及厂商发行策略的诱因,而对首创出那些有趣玩法的《神奇小子》几乎一无所知。时隔多年后,部份玩家们才通过重置版的《神奇小子:归来》《神奇小子:龙之圈套》慢慢了解到这个被时代所埋没的精典系列。
而日前于steam开售的《怪物女孩:被诅咒的王国》则是《神奇小子》之父西泽龙一亲自操刀构建的该系列的精神新作。
故事背景
故事的男主人公“金”的世界由于权杖失控而造成全民弄成了各类各样的植物,主人自身也无法幸免,他在查明风波的过程中中了仙术弄成了一头憨态可掬的猪仔,不愿舍弃的主角决然拖着这副走起上去四肢的肚腩都要跟随抖三抖肥胖脸庞踏上冒险之旅。
突破传统的银河恶魔城体验
《神奇小子3》的重制版即使画面十分优秀,但操作相对原版几乎没有变化
原本同样前登录steam的《神奇小子:龙之圈套》终究是昔日MD平台作品的复刻之作。角色相对僵直操作被不少玩家吐槽,角色联通时更是有着显著的“滑冰"般的觉得。而全新制做的《怪物女孩》则大胆放开了四肢。不仅仅手感上有着很大的提高变身男孩小游戏无敌版,本作的游戏模式也不再像往年的作品那样愈发偏向于横版动作部份,而是迎合时尚地成为了一款“银河恶魔城”游戏。
现今的“银河恶魔城”类游戏更加增多,并且对于游戏玩法的突破上仍有缺位。不过《怪物女孩》作为元老级别的游戏制做人西泽龙一所主演的作品,可绝不是加了个地图迷宫,再加点养成要素、收集要素这么简单的。在《怪物女孩》中,制做人将化身,揭秘与战斗进行了挺好的融合,玩家在游览该作的过程中常常可以看见好多让人眼前一亮的地方。
比如本作中的出现的火焰剑和冰冻剑变身男孩小游戏无敌版,在其他“银河恶魔城”作品中,这两把剑其实只是相比普通剑多一个属性伤害,而在本作中,这两把剑不仅仅有着对敌方功击时属性伤害的加成的特点。火焰剑还可以燃起火炬或烧退挡路的藤蔓,冰冻剑则可以冰住下落的岩浆使其断流制做出临时的通路,或则冰住下落的水流使其弄成临时栖身的台阶。而这样脑洞满满的设计在本作中堪称是随处可见。
脑洞大开的植物之力
“熊的力量”“豹的速率”“鹰的墨镜”“狼的眼睛”......昔日精典动漫《布瑞斯塔警长》中男主运用各类植物之力去解决重重困难的桥段应当让好多玩家印象深刻。在本作中堪称是把运用植物之力的设计给发挥到了极至。
玩家在最初化身为的猪仔,不光光在外观上呈现出一副肥头大耳,好吃懒做的样子,猪的特点也得到了挺好的还原,满满一身肥膘造成与他未能穿上铠甲使用剑盾,一旦堕入水里只有直挺挺往下沉的命。但也正得益于他这一身肥膘,见到压板类机关,只须要让其猛的来一个千斤坠便可轻松开启。不过所谓人不可貌相,这个憨态可掬的家伙情商可不低,是队伍中惟一个可以使用魔法的角色,承包了大部门魔法揭秘部份。他凭着出众的味觉可以找出隐藏的魔法松露,一番大块硕朵后便可以get到新的魔法了。
玩家本作的流程在都会通过获得称作“大宝球”的特殊道具化身为其他四种各具特色的植物。
四处乱飞惹人讨厌的虫子们到了主角变为的乌龟弓手面前成了一道道美味珍馐,伸开脖子即可将它们补食殆尽,并恢复血量。乌龟弓手也可以用嘴巴将部份须要搬运的物件临时吃掉嘴巴,或吞下敌方丢来的炸弹再吐向敌军,以其人之道还至其人之身。这条多功能的脖子更是可以就像“蜘蛛侠”使用的棉线通常将自己荡到其他地方,而他走路时的左摇右摆保留乌龟特点的命理步,也让人会心一笑。
弄成飞龙后可以飞行以及喷射火焰;化身为黑蛇后可以附着于粘稠的墙上,钻过窄小的山洞抵达新的场地,喷射毒液;化身为狮子后可以高速冲刺,撞开障碍,当他以高速冲刺冲到海面上时更是可以上演“水上漂”的独门绝活......
活用好这种奇奇怪怪的植物之力可以让本作的战斗与解谜事半功倍。
毫不雷同且创意爆棚的BOSS战
巨大的白色章鱼Boss会喷射墨汁,或则干脆将主角吸入口中再喷吐角色撞到屏幕上;神出鬼没的迷你毒蛇Boss爱从各类刁钻的角度向主角喷射毒液;巨大的雨林怪蛙Boss爱徒主角吞入腹中在其胃部中走迷宫;就像阿兹特克战士般的狮子Boss会通过攀爬墙面与抛掷装备与玩家周旋;身居岩浆地带的巨大飞龙Boss会通过高速俯冲将初次碰面的玩家打个措手不及......每位Boss的造型与表演上都变得个性爆棚且绝不雷同。
而Boss的打法方面也并非是传统拼血或拼操作,仍然是主打创意与脑洞。Boss战中揉入了解密要素,玩家想要取胜的第一条件是找出正确的解法。诸如第二关蛇BOSS,玩家假如像玩其他游戏中老老实实不停闪避其喷射的毒液,以及等其以极低的机率从地面的山洞钻出,这么这场boss战只会成为一场难度不低的旷日持久战,而玩家此时若果迎合本作的脑洞发挥自己的想像力就可以找出愈发有效的解决方案,蛇Boss仍然赖在前面的山洞,咱又过不去如何办?既然咱不能过去,这么让它自己过来怎么。让猪仔跳到空中来个千斤坠别可以将那种可恶的小东西给震下,待其摔晕在地,咱就可以跑过去渐渐维修它了。
游戏的难度把控
千万不要由于本作满目望下去都是的小昆虫,而以为它是一款面向低幼化受众的作品,以及高估本作的难度。本作部份关卡会难到让玩家想摔摇杆的冲动,例如云端与火山中的一些小关卡,玩家在操作主角进行冲刺的过程中同时又要注意避免敌方的功击与圈套,容错率极低。玩家错掉一个步骤就只能重来。想要通过这种关卡玩家还是须要对操作多加练习的。
不过本作也并没《黑暗之魂》系列那样抖M玩家养成的趋势。地图中的存档点数目还是较多的,玩家即使不留神失败也不至于要从十分远的地方重新来过。甚至玩家假如由于打不过某个Boss常常死掉的话,这么主角父亲弄成的红色小飞龙都会乱入到Boss战中,通过空投“爱心”帮助主角恢复血量。
细致满满的动漫细节
昔日的《茶杯头》曾广大玩家见识到就像看动漫般游戏体验的魅力,《怪物女孩》的制做团队同样有着这么的追求,本作中细致打磨的动漫细节实在是值得玩家拍掌称绝。角色除了在不同的光照下有着不同的光影表现。主角化身成的怪物们简直是一个个行走的表情包。
比如平常一副悠闲的模样的猪仔,玩家按下想让其对敌方发动下段功击,按住摇杆“↓”键后,这货索性趁势躺卧在地,之后懒散地伸去猪仔蹄去功击。
玩家假如一段时间没动手柄,这么这个爱耍宝小家伙就会悄悄把眼罩从眼睛移到眼睛,之后有由于担心被玩家发觉而惊惶失措的移回家。这个小细节似乎也吐槽了好多横版游戏中同样通过镜像制做却留下纰漏被人吐槽的例如《街霸》中的沙加特《KOF》中哈地兰之类的角色,晓得这个梗的玩家听到这个桥段时绝对会会心一笑。
主角队伍里的角色细节尚且丰富,不过这些沦为炮灰的怪物们也不甘示弱,一言不合就抢镜,一脸呆萌的龙虾怪,受到功击时会一副痛到眼睛XX化动漫版夸张表情,之后下1秒立刻弄成了一副怒意冲冲小地痞的表情,追上来要跟主角拼个你死我活。带着面具的炸弹怪向主角丢来炸弹,得手会小人得志般地哈哈大笑。
强悍的音乐阵容
游戏整体素养优秀不仅画面和玩法这种显而易见的部份外,音乐也是大功臣之一,徘徊于天空之岛艾瑞亚村的浑厚的曲目;徜徉于阳光明媚的卢皮亚村的轻松曲目;穿梭于火山洞窟的紧曲目张;骷髅石沙滩的豪情万丈的曲目......优质的BGM挺好调动了玩家们的情绪流,翻看一下本作的音乐列表,曾负责过《黑暗之魂》系列的櫻庭統,负责过《寂静岭》系列山岡晃,负责过《世界树迷宫》的唐代祐三得耳熟能详优秀音乐制做人都在其中,还真的是大咖云集。
总结
考究的化身设定,各类悉心打磨的细节,脑洞大开的关卡设计,以及精致的配乐构成了这款“银河恶魔城”黑马之作。其超高素养虽然与遭受称赞的《赤痕:夜之典礼》摆在一起也毫不逊色。而满满的脑洞更是数不胜数。喜欢“银河恶魔城”类的玩家不妨亲自去本作,从中发掘和分享更多的有意思的内容。