监理工程师学习看书的顺序与进度?
2021-06-13
更新时间:2022-08-15 04:24:39作者:admin2
搞笑你当我是认真的以浅析动漫内容为主蜡笔小新黄金间谍大作战,解决众人疑虑与加深剧情认识是我选题的方向。希望吸引更多爱动漫的年轻人,能为他们的业余生活带来乐趣,最大的愿景就是让年轻人能够正确对待动漫,去其糟粕,取其精华,传递正能量。
导语《蜡笔小新》是由日本漫画家臼井仪人所创。这是一部揣摩成年人的心理,拆穿成年人藏在心里的虚伪,由五岁儿童来揭露的搞笑动漫。
多米诺骨牌游戏是一种有益身心的游戏,它需要人动手将骨牌排成各种形状,而且骨牌的间距要控制在骨牌长度以内,排完后,用很小的力可以推倒一片骨牌,这也是一种多米诺骨牌效应。对小孩来说,排骨牌的过程是对动手能力的锻炼,同样也是一种对大脑思维的锻炼。猎豹三人排多米诺骨牌,却未能亲手推骨牌,然而在场的人只有正男,表面嫌疑犯是正男,真正的犯人到底是谁?
一:有情绪的正常推理:凶手是猎豹
凶手为何是猎豹?原因有三点:
多米诺骨牌游戏只有猎豹三人玩,而且他们都是在室内玩多米诺骨牌,室外的小朋友都不知道他们三人玩多米诺骨牌游戏,也就是说,嫌疑犯只能是他们三人,猎豹的可能性已经占据三分之一。猎豹三人排好多米诺骨牌以后,三人都去上厕所,同样三人都是一起洗手,完美的不在场证明,然而这恰恰也是众人经常遗漏的疑点。猎豹吵得最凶,他抓住正男以后,不断让正男承认自己是凶手,而且和风间吵得最凶,让众人认为猎豹是最委屈的一个人,让别人觉得他最不可能是凶手。风间和小新他们正在玩躲猫猫的游戏,正男却被猎豹抓住不放,这很让风间恼火,因此风间和猎豹吵得最凶。风间的推理是属于有情绪的推理,为何这么说?
美国道德心理学家乔纳森•海特研究发现,人们总是直觉在先、策略性推理在后。因此,能够推动他们迅速做出你所期待行为的,是情绪。
小孩也好,成年人也罢,情绪是人的根本。当一个矛盾问题摆在人们面前,心情愉悦的时候,人们做出了一种判断,然而有情绪的时候,人们做出了另一种判断;当多个解决方案摆在人们面前时,心情愉悦的时候,人们实施一种方案,然而有情绪的时候,人们会实施另一种方案。
风间与猎豹争论的时候,他是有情绪的。风间与正男在玩躲猫猫的游戏,猎豹就因为一点小事,就抓住正男不放,一定要他承认自己的错误,风间看到后,一定要和猎豹争论,他需要发泄自己的情绪,当然也有风间自己的道理在里面。
井水不犯河水,就因为正男在场,就一定认为凶手是正男,这明摆是找茬,而且风间还需要玩躲猫猫游戏,没时间和他耗,让猎豹赶紧放了正男,与风间玩躲猫猫游戏;正男比较胆小怕事,猎豹抓住了他,肯定要欺负他,风间一定要阻止;小题大做,多米诺骨牌可以再排,何须这样欺负人!
二:被忽略的推理:凶手是环境不被人注意的事物,非但不是什么阻碍,反而是一种线索
正男被猎豹指定为凶手,他是最慌的,也是最胆小的,因此,他的推理完全寄托于环境。猎豹的完美不在场证明可以表明凶手不是猎豹,换句话说,猎豹三人都是一起上厕所的,那么他们三人都不是凶手;室外的小朋友们都在快乐地玩耍,根本不知道猎豹三人在玩多米诺骨牌,正男打开门后,多米诺骨牌已经被推倒了。因此,所有人都不会去推倒多米诺骨牌,那就意味着,多米诺骨牌因为物理环境因素被推倒了。
从主观上来分析:正男是一个怕事的人,他做一件事之前,他会反复考虑着,到底是做还是不做?做了之后,他会想到这件事后果,会有不利的影响,然而不做的话,他同样会觉得有些可惜,也不太好。正男也是一个胆小的人,没有经过别人的允许,他不会冒然做一件事,多米诺骨牌并不是正男自己排的,如果他把多米诺骨牌推倒后,别人一定会找到正男,欺负正男,而正男只能一边哭一边抱怨。结合正男的性格,他推倒的可能性不大。
从客观上来分析:多米诺骨牌属于一种轻型材料,环境恶劣的条件下,多米诺骨牌很容易被破坏,而直立的多米诺骨牌很容易倒下。
风吹倒了多米诺骨牌。正男回到教室,会将门打开,那么打开门的一瞬间,教室的气压与室外的气压不对等,教室里的热空气上升,室外的冷空气会流进教室,并填充,这也就形成了风,风大了,多米诺骨牌很容易被吹倒。振动影响多米诺骨牌。人们在玩多米诺骨牌的游戏时,一定会轻手轻脚,因为他们怕自己的一个失误,震倒了多米诺骨牌。正男进门时,他需要去拉门,那么拉门的轻重带来的振动是不一样的,轻点拉门,振动不大,不足以震倒多米诺骨牌,但是用力拉门,振动影响较大,直接震倒多米诺骨牌。
从孩子们的角度分析:幼稚园的孩子都比较单纯可爱,他们没有那么多的心思,如果他们做错了事情,一定会表现在脸上,而且会通过哭泣来表达自己后悔的情绪,表示以后不会再犯错。正男也哭了,但他不是表达后悔的情绪,而是胆小的表现,因为正男几乎每天都会哭。
三:重返现场的推理:凶手是一颗球风间和猎豹争吵的时间里,小新并没有一直听他们争吵,他独自跑到多米诺骨牌的现场,玩起了多米诺骨牌游戏,虽然表面上是胡闹,不按套路出牌,但是他调动了大家的积极性,大家一起排起了多米诺骨牌,一段时间以后,多米诺骨牌已经形成了一定的形状,已经可以推倒了。正男只是去放了一颗球,谁知这颗球滚落下来,直接将多米诺骨牌撞倒,一切都完了。
多米诺骨牌被一颗球推倒了,那这是不是意味着,环境因素的可能性更大?
实践才是检验真理的唯一标准
实践一:大家都在轻手轻脚摆多米诺骨牌。他们只有亲自动手摆多米诺骨牌时,才会发现,必须要轻手轻脚,不然多米诺骨牌很容易倒。
实践二:也许是一次偶然,一颗球滚落下来,直接砸中多米诺骨牌,让大家都明白了。一颗球都能让骨牌倾倒,那么再恶劣一点的环境,都能让骨牌倾倒。
案发现场呈现的是一场已发生的事件,从已发生的事件中推理出一切,这真的很难,但是重返现场,处在现场的情况下,一切的联系都会呈现在自己的眼前,非常直观,再从一个正常人的角度去思考问题,很容易理出头绪,甚至,能完全重现现场。
野原新之助是一个调皮捣蛋的小孩,他的动手能力特别强,不管发生任何事情,他个人很感兴趣的时候,他会亲自动手试一试,偶然的机会,他能发现不一样的东西,或者误打误撞下,让别人明白其中的道理,因此,有很多人都很佩服小新,曾经就有人要拜小新为师。这场多米诺骨牌的悬案,在野原新之助推波助澜之下,大家都释然了。
总结通过以上分析,我们可以知道不同的小孩代表不同的人群,揭示了不一样的道理。
风间代表着绝大多数的普通成年人,成年人有一定的虚荣感,风间也存在一定的虚荣感,有时候因为袜子的破洞,不敢告诉大家,藏着,生怕别人会嘲笑他;有时候怕朋友说自己不是好学生,就不敢在朋友面前表现自己的缺点,总是藏着,生怕好学生不搭理他。
正男代表着温室里的花朵,现如今很多的成年人都是温室里的花朵,他们在父母的过分宠爱下成长,遇到任何的困难,都要去抱怨,都让父母帮自己解决道路上的困难,自己永远躲在父母的羽翼之下。
小新代表着勇敢冒险的人,这些人勇于表达自己的想法,愿意挑战各种难度,做真正的自己,换句话说,走自己的路,让别人说去吧!
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球
因为各种偶然事件,那个球蹦到了多米诺骨牌的第一张牌上;后来所有的小朋友又开始了拍多米诺骨牌,正南把球放到了玩具区,然后球又滚下来,又再一次推到了多米诺骨牌哦~~
哎,说实话我也羡慕那颗球